a collaboration between metal magazine and pull and bear

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APARTAMENTO

APARTAMENTO

An everyday life interiors

An everyday life interiors
Texto: Ona Poveda
No es fácil que una publicación te sorprenda. Es más, estamos cansados de ver en el kiosco revistas cuyo interior se asemeja tanto que da igual qué ponga en la portada: los mismos temas, (casi) las mismas fotos, las mismas entrevistas, etc. Pero esto no sucede con Apartamento, una revista [...]

WII MOTION PLUS

WII MOTION PLUS

Nintendo new era

Nintendo new era
Texto: Poncho Paradela
Justo cuando aquello de “es más importante la jugabilidad que las gráficas”, que ha llevado a Nintendo a dominar la última era de las consolas, parecía llegar a su fin, la marca nipona da un sopapo a sus competidores reinventando la Wii.

Wii Motion Plus por fin consigue que lo que [...]

inFAMOUS & PROTOTYPE

inFAMOUS & PROTOTYPE

El Apocalipsis jugable

El Apocalipsis jugable
Texto: Noel Ceballos
Dos de los videojuegos más importantes del verano nos permiten hacer cabriolas en las ruinas de la civilización. Es el fin del mundo tal y como lo conocemos… y te sentirás bien.

¿Estamos obsesionados con el Apocalipsis? A juzgar por la cultura popular, parece que sí: La carretera gana el premio Pulitzer, [...]

CANNES 2009

CANNES 2009

Balance desde la distancia y la influencia

Balance desde la distancia y la influencia
Texto: Daniel de Partearroyo
No haber saboreado en directo los placeres de la última edición del Festival de Cannes no nos impidió estar al tanto de las maravillas que se proyectaban en sus pantallas (ni de las que paseaban con gafas de sol y pelo suelto por La Croisette, pero [...]